Memoria de Responsabilidad Corporativa 2012
Compromiso Social
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referencia del mundo digital
vascoenlosdiferentesámbitos,
con una afluencia de más de
16.000 personas, alcanzando
granéxitoen laparticipaciónde
charlas y talleres que versaron
sobre gran variedad de temas
incluyendo robótica, videojue-
gos, software libre, etc.
En cuanto a la difusión inter-
nacional, la Gamegune ha sido
seguida por más de 200.000
espectadores, habiendo atraí-
do a los mejores clanes del
panorama internacional del
videojuego.
Cabe destacar que la Euskal es
el únicoreferenteanivel estatal
que ha mantenido su actividad
en el año, consolidando su lide-
rato en la Comunidad Digital.
Gipuzkoa Encounter 6
La sexta edición de la Gipuzkoa
se celebró los días 28,29 y 30
de abril en Tolosa. Se reunieron
alrededor de 400 PC’s y más de
mil asistentes durante el fin de
semana. La red puesta a dis-
posición de la party se puede
calificar de referente mundial,
ya que dispuso de 1.000 Me-
gas de salida a Internet y unos
enlaces internos de 10 Gigas,
avalando laexcelenciade laRed
de Banda Ancha de Euskaltel.
Gamezone
La Gamezone es una competi-
ción “amateur” de videojuegos
monopuesto y en red bajo con-
solas y ordenadores, donde sus
Compromisos
¿En qué vamos a trabajar en 2013?
Definir lospatrociniosqueEuskaltel considereestratégicos
para su mercado natural.
Colaborar con las Instituciones en el fomento de los planes
de la Sociedad de la Información que nos sitúen en la línea de
liderazgo y compromiso.
Impulsar el desarrollo de la vida digital en nuestra socie-
dad, a través de la Fundación Euskaltel
participantes pueden poner a
prueba sus habilidades de tra-
bajo en equipo, competitividad
y reflejos.
La edición de este año se ce-
lebró durante las Navidades
en el polideportivo Hegoalde
de Vitoria-Gasteiz, patrocina-
da por la Fundación Euskaltel,
en colaboración con el Ayun-
tamiento de la capital alavesa.
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